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猫のゲーム日記。新しい遊び方を研究しています。皆さんよろしくお願いします
by final-z
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FFXIV、手に持つ品によりキャラクター特性を変えられる“アーマリーシステム”


ファイナルファンタジーFFXIV、手に持つ品によりキャラクター特性を変えられる“アーマリーシステム”
キャラクターの育成システムに関しても,いくつかの新情報が明らかになった。

 FFXIVのキャラクターは,手に持つ武器や道具を変えることで,キャラクターの特性をがらりと変えられる。一人のキャラクターが,それぞれの能力を個別に上げることができ,それがゆくゆくは“ジョブ”へと繋がっているのだ。これは“アーマリーシステム”と呼ばれるもので,キャラクター成長の根幹となるものである。
 具体的に説明すると,例えば同じキャラクターでもソードを持つと“剣術士”,スタッフを持つと“呪術士”,フィッシングロッドを持つと“漁師”,ハンマーを持つと“鍛冶師”と,役割をチェンジできる。

 コンセプトとしてはFFXIの“ジョブチェンジ”と近いが,拠点へ戻ることなく,その場で役割を変えられるところに注目してほしい。例えばパーティプレイの際は,メンバー内で足りない役割に切り替えられるなど,状況に応じて柔軟なプレイが可能になりそうだ。
 ちなみにFFXIVでは,戦闘を経て武具の耐久度が落ちていくようだ。鍛冶師はこれを修復することができ,FFXIの合成とはまた違った需要が生まれそうである。

・ファイター
 剣術士や弓術士など,“武器”を操る職能群

・ソーサラー
 呪術士や幻術士など,“魔器”を操る職能群

・ギャザラー
 園芸氏や漁師など,“採集道具”を操る職能群

・クラフター
 鍛冶師や調理師など,“生産道具”を操る職能群
ジョブチェンジが現地でできないと不自由だから実装したみたいですかね
同時に複数のジョブを極めておくと、現地でジョブチェンジできて便利ということで、みんながたくさんジョブチェンジするのを狙ってるとかかな
続報が楽しみです
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by final-z | 2009-08-11 13:38 | ニュース

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