猫のゲーム日記。新しい遊び方を研究しています。皆さんよろしくお願いします
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タグ:ゲーム ( 28 ) タグの人気記事

ランク2武器で真・三國無双 Onlineを妄想プレイ日記part10

ランク2武器で真・三國無双 Onlineを妄想プレイ日記part10
虎戦車硬いよ硬い!ランク2武器で無双格で無料で石拾っているけど、虎が硬くて困るんです!
なんて愚痴は放っといて、無双onlineのサーバーを占領したい人はいらっしゃい!

特務/ランクD/敵伝令の捕獲
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敵伝令の位置です。
A、B、C地点にいるのは偽者で、D地点に現れる本物を倒すと終了。
本物の伝令が出現する条件は 300人撃破か偽者の伝令を3人とも倒す です。 
高評価を得るためには『敵伝令を急ぎ撃破しろ』と言うセリフは無視して雑魚敵を倒し続ける。
足の遅い武器はA地点で狩りつづけるのがオススメです
 
撃破1100以上にしてから本物の伝令を撃破してクリア、で評価S。
クリア出来れば残り時間は評価とは関係無い。

達成例から、達成度は撃破数のみが絡んでくる
 
【達成例)】(真・三國無双 Online)
残り時間05:33 撃破数1150 達成度S
残り時間00:00 撃破数1102 達成度S [08/02/13]
残り時間01:16 撃破数1148 達成度S〔08/06/01〕
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真・三獄夢想 怨羅陰part9 「おっ母、オラ出世して侍になるだ」
今日は伝令の逮捕という特務をもらった
偵察のために前線にまででてきているという話だ
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証拠写真をとってみたら、ビットマップイメージで1.32mbとかふざけてやがる、jpgに変換しても500kをこえてしまうために、画面を修正し始める亜美ちゃん
画像軽くするのに800X600を使っているという紙芝居にはもうこりごりだ!
なんとか軽くしてくれと、怒る亜美ちゃん!そういえば、これって全画面撮影だった!くやしいけど、ひたすら重い
というわけでスタートだ。伝令をかくまうためにならず者がロリ魂刑事を狙ってくる
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「俺がヤツの身代わりだ!!」
どうみても伝令ではないという身代わりが襲ってくる
「ぐわあああ!」
身代わりは倒れた
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次々に身代わりを名乗りでる荒くれ者たち
「誰をかくまっているのだ・・・」
次々に襲ってくる兵士たちを倒していく
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密書の奪還ということだが、何の密書なのだろうか
「そのまま狩り続けろ!」
携帯電話のメッセージに誰かが書き込んで送ってきた
「ふとしちゃん・・・」
始末屋ふとしが命令を伝えたのだ。ひたすら殺せと・・・。
「変な任務だ」
不吉な予感・・・。なぜ、始末屋のふとしちゃんがここにいるのだろうか
兵士を300人ほど殺したところで、敵伝令が発見されるのだった
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これだけ殺してもでてこない、逃げない密偵とは何者なのだろうか?
最後の拠点兵も殺してしまう
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1100人を殺したところで、ふとしちゃんから、捕まえていいと指令がくだる
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ついに伝令を発見!向こうから襲ってきた
「おっ母さん!コイツを倒してオラが大将になるだよ!」
密偵は他国の兵士ではなくて、亡命してきた農民のようだった
ロリ魂刑事を倒したら、侍大将にしてくれるというので、亜美の殺害記録を密書にしたためていたから去らなかったのだ
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「ぐわあああ、やっぱりオラはダメだったよおおお」
鮮血を飛ばして、ふきとぶ農民
「愚かなことを・・・」
どうやら、殺した兵士は魏の同盟国の兵士だったようだ
なぜ、同士討ちをするのだろうか?兵士を殺した記録をとって、利用した後に殺すといてはずだったようだ
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また漕ぎ手をなくした船が浮かぶ。沖に放つとひとりでに海に向かっていった。もう自由だ。再び陸に帰る事はない・・・。
「よくやった」
始末屋ふとしが話しかける
「私を殺す気だったのか」
亜美はこの男の冷酷な魂が嫌いだ
「おまえならやってくれると信じていた。きっちり1100人殺してくれてありがとう。この密書は大事に使わせてもらう」
殺した罪をあの農民にきせるつもりのようだ。あの農民が1100人殺したとデマをはくつもりのようだ・・・。
確かに恐ろしい・・・。
次の任務もこの時に受領・・・。敵訓練所をたたけという話らしい・・・。
利用されているとわかっても、親のないロリ魂刑事に選択などは許されない
自分の墓をほってくれるやつらが自分の親なのだから・・・。続く

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by final-z | 2009-08-11 14:31 | オンラインゲーム

一人でもゲームは作れる!インディーズゲームの研究会,「ゲームデザインとメイキング」をレポート

2009年7月11日,東京の文京学院大学,本郷キャンパスにおいてIGDA日本(International Game Developers Association)の同人・インディーゲーム部会が主催するインディーズゲームの研究会,「ゲームデザインとメイキング」が開催された。



Sence of Wonder Night(SoWN)は,東京ゲームショウで開催されるインディーズゲームのイベントで,プロ,アマの区別なく,なんでもいいから「スゴイ!」と思わせるゲーム(あるいはゲームのようなもの)をプレゼンテーションする催しのことだ。
 これは本来,「変なゲームを紹介する」イベントとして海外で開かれている「Experimental Gameplay Workshop」の日本版であり,実際,2008年のSoWNでは非常に形容し難い作品が次々に出展されていた。また,これに伴い,もっと参加しやすい形の「ゆるい」イベントとして,「同人・インディーゲームプレゼンジャム(仮)」を2009年10月24日に予定しているとのことだ。

ここでコンシューマーゲーム作りの実態を紹介するのであります
プレステ2で人員1000人で一作に7~8億
プレステ3で14~16億とかと、失敗できないという実情があるのです
ちなみに
大河ドラマは一話につき6000万
アニメは一話に1500万とコストが高いです

またこのような大規模な作品が作られるのに必要な予算が激増していることと,同時に消費者側が高齢化しつつある(10~20代が薄く,30代が多い)ことによる消費の保守化があいまって,リスク回避が開発の主眼となっているのではないか,と指摘した。ヒット作の続編や,版権もの(アニメや漫画のキャラクターを使ったゲーム)が新作の大半を占めているのは事実だろう。
小山氏は,WiiやDSへ比重を移すメーカーが多いことや,実験的小型コンテンツのダウンロード販売といった動きは,重厚長大化する開発現場に対するアンチテーゼとして捉えられるとする。しかしそれでもなお「実験ができる場がない」という意識は開発現場において強く,また制作が大規模化することによって作り手が経験できる本数が減少しているという問題も発生している。この一種の閉塞感が漂う状況において,同人/インディーズゲームは一つの突破口に見えてくるのではないだろうか。

環境的,あるいは物理的に「開発とユーザーの距離を縮める」というプロセスを重視している開発者は多いようだった。
 ゲームを作るスタッフの一人としてプレイヤーがゲーム全体に関わるというのは,インディーズゲームが色濃く保持するプロセスなのかもしれない。
爆弾発言続出のパネルディスカッション

 第3部ではパネルディスカッションが行われた。
 ディスカッションは,「一人でもゲーム(らしいものであったとしても)は作れるということを周知する必要がある」といったあたりから穏当に始まったが,進むにつれて赤裸々なトークが次々に炸裂。

「もっと面白いゲームを世に出したいという“白いモチベーション”もありますが,あんなのだったら,オレのほうがずっと上手くやれる! という“黒いモチベーション”も,確かにあります」

「テストプレイヤーを確保するために,会社で(同人ゲーム作家であることを)カミングアウトしてしまいました」

「普段からチマチマとゲームを作りはしますが,締め切り直前にはやっぱり修羅場になります」

「インディーズゲーム一本でやっていきたい気持ちはありますが,お金の問題がやはり不安です」

「企業からの下請けをしていても,最近では企画が途中で倒れてしまうことも多いから,同人のほうが収益としては安全かもしれません。同人は確実に出版できますから」

 IGDA日本は学術団体でも,公的な権威がある団体でもない。また,発表内容は「発表者の意見」であって,この会の正式見解ではない。研究会側で「模範解答」を用意することはないし,そもそもインディーズとは何かという定義についても会を重ねることで明らかにしていきたい,とのこと。





























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by final-z | 2009-07-20 20:28 | ゲーム

武力1からの三國志Ⅷ part16 偽蜀呉併合連合 仁義なき戦い

たくさん敵を倒してから、ふと村に戻る
そこでスライムに出会ってコイツはけっこうかわいいなと思ってしまう
結局自分のジョブはいまだに船乗りなんだなと感じるときはありませんか?
こんばんにゃんこ!最近忙しくて心だけ船乗りになって異世界で漂流中のコタツ猫です

けっこうシュミレーションゲームって時間かかるなあと実感しているこのごろなんですけど、琥珀によって結局、併合されてしまう呉編です
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元々董卓軍のくせに、蜀と呉を手にいれることによって歴史をかえてしまおうという琥珀!!
いくらなんでも、蜀と呉を荒らして、劉備を魏公にしてしまえば歴史はかわるとふんだのか??
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武力90あるからやりたい放題!
歴史をかえるために孫堅まで処断!!こいつは確かにヤクザ映画の鉄砲玉だよ、お兄さん!!
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孫権が下ヒであとをつぐと、サントラが太守の座をおわれてしまうんだよね!!
なんていうかここまで悪賢いとは!!
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しかも、分裂国家だニャ!!
あまりにもひどすぎる
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仁義なき戦い!!下ヒをせめる劉備軍!!
対人と同じの場合、非常に困る自作自演!!ともに治療があるからどうやって自作していいかわからない。
とかいってたらサントラが奇襲くらって大ダメージ!!
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ここで、お得意の妖術をかけてみる。あたるかニャ??
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命中!!
一気に5000へるとかいい感じだニャ
勝ったな・・・すまんなみんな・・・。
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とかいってサービスのいい猫は孫権に撹乱もらって混乱しているところに誰も助けにこないために撤退WWW
マジで自作自演オツかれーってやつだニャ
不運すぎて笑えない!!!!
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しかも、これはなんだ?
連弩で出撃ってこれはないな・・・。
本当にハンパないよ、コンピューターの思考は
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かろうじて撃滅。すごい被害だ!!
二倍の兵力でボコボコにしてやっと勝利していたですニャ
サントラが降伏だ。これからはおっかさんのためだけに孝行するんだよ
親より先に死ぬ親不幸はないと説得して、傘下にいれるのだった
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琥珀の計略によって呉は倒れたのです
銀河の歴史がまた一ページ・・・。
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二分したはいいが、消耗戦をくりひろげると長そうだニャ
とりあえず、天下分け目の決戦をしないといけないのです!!
普段はつまらないけど、R.p.Gにしてみると弱いものいじめでも能力があがってしまうから楽しいのね
結局、シュミレーションゲームはシナリオ引継ぎキャンペーンにRPGくわえないと遊べないんですよね

さらに自分で複数プレイヤーを操作できないと必ず遊べなくなる
ただでさえ、高いKOEIのソフトだからなあ・・・。
意外にソフトの加工修理プレイたのまれても難しいのですニャ
ソフトの年間保証と別に、こうやって中古ソフトも保証しないといけないから、きついんですよねぇ



そんな中古にも保証がついているのがデジタルドラゴンさんです↑

次回はだらだらと決戦!とにかく、琥珀は笑いをとるように行動しようねWWW






















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by final-z | 2009-07-19 19:43

武力1からの三國志Ⅷ part15 あまずっぱい青春への裏切り

アップしたと思ったらなんでか、消えていたという罠をくらったコタ猫です
敵がとにかく攻めて攻めて攻めてくるので時間がかかるのです
とくに下ヒ!!サントラが何度も防衛しているだけで時間かかるんですよ
劉備軍と琥珀が同盟をくんでしまった!!
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したたかな琥珀!要するに同士討ちをたのしんでいるのだ!!
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しかもちゃっかり敵から奇襲も覚えてしまう!!
なんてヤツだニャ
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友と戦うなんて、北斗の拳か??
倒してしまうのか??
こういうゲームだから仕方ないか!!
兵糧攻めくらってしまう孫堅軍!!
捕まえたらとにかく処断ばかりして歴史をゆがめていく琥珀!!
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下ヒが猛攻くらいすぎてゲームがすすまない!!
治療なかったら本当に危ない!!
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意地悪なママ母が家にやってきたな感じの琥珀の同盟!!
これからシンデレラの運命はいかに??
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みんなに内緒で武力88にした琥珀、ひとりだけ高いからチート並みのバレバレ度!
おまえいい加減にしろよ!!
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なんとかくいつきたい武力60才、知力100だけが救い。なんでか妖術使いになっているニャ
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サントラがんがれ!!
今日は同士討ち編でした
次回はサントラを併合して仇討ちしないと!!






























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by final-z | 2009-07-18 23:52 | ゲーム

モンスターハンター3 新モンスター紹介!!ホストでやらないか?

モンスターハンター3の発売が近づいてきました
ここは皆さんを迎えるホストクラブの新人を紹介するコーナーです



ホスト一号はドスバギィさん
「俺の名はドスバギィ。田舎からちょっと出稼ぎにホカトクラブまでやってきたんだ。みんなを甘い息で眠らせるぜ、よろしくな」



灯魚竜 チャナガブル君
「俺の名はチャナガブル!いつでも夜を照らす真の水商売の帝王だ!今はちょいとボーイズラブして、つまみぐいさ。一緒に深海魚や・ら・な・い・か?いつでも夜を照らす銀座帝王にあいたいなら、俺をたずねてきてくれ。誰でも俺の巣に勧誘するぜ」



爆鎚竜 ウラガンキンたん
「おまえのハートをいつでも真っ赤にするために、俺は火山にいる!俺の名はウラガンキン。ちょいとロシアのコサックダンスを踊ってそうな親父ににているけど、実は日本人だ。火薬岩が俺のシンボル。男のアクセサリーだ。おまえの魂もこれでこなごなだ。とりあえず惚れるなよ?火傷するぜ! 」



獣竜種ボルボロス
「あの日の海岸はまぶしかったぜ!俺の心は今でも湘南の砂浜にうまっている!夏じゃなきゃ泳げないなんて俺は認めない!俺はだから俺の海で泳ぐ、砂の海が俺の涙の結晶なのさ!なんぴとたりとも俺の前は泳がせないぜ!!」



氷河竜 ベリオロス
永久凍土の世界に君臨する騎士さん
「とべないアヒルは鳥じゃないだって?アヒルはとべないんじゃない!!とばないんだよ!!俺もとぶ必要はない!俺は騎士だからな、俺の故郷を守るぜ!!おまえは南にとべなかった渡り鳥なんていうやつがいるけど、それは誤解だ・・・。南へいけなかった俺は冬を迎えたけど、冬でもおまえを得た俺の心は南国までとんでいけるんだ!!俺の国に来ないか?夏について教えてやるよ!!」



海竜ラギアクルス様
「ようこそ、俺の国へ!俺は他のヤツと違ってちょいとハードな男だ。おまえがいないと生きていけない俺だからついからんじまう!罪な俺は実はシャイ!つい、ふたりだけになると放電しちまうんだ!これって愛だろ?ホストの看板やってるけど、一番シャイだから、俺の水中の楽園にカモン♪俺が乙姫でおまえが浦島太郎さ!いい夢みさせてやるよ!!」
こんな楽しいホストさんがいらしゃる恋愛あくしょんゲームなら、モンスターハンター3!!
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by final-z | 2009-07-18 05:34 | ニュース

武力1からの三國志Ⅷ part14 謀反そして三国鼎立

みなさんおはようございます
さっき、更新したら、なんでかきえたので一からかきなおしです
ああめんどくさい
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逃亡の末、兵糧を送ってもらえない琥珀は独立してしまうのです
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牛輔は董卓の息子です
もちろん謀反しますニャ
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配下は武将編集で忠誠0にして、12万の兵と共にそのまま保留!
そして軍師に幻術使いのカクという豪勢さ!!
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ついに叛乱ののろしをあげたのですニャ
牛輔軍は総崩れ!!
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最後は曹操があとをついだのに、劉備につかまったら処断されてまたもや歴史はゆがんでいくのでした!!
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何をするんだウサギさん?連合をくんで呉をせめる?
琥珀は何かをたくらんでいる様子・・・
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みたまんまだ、これってもしかして、孫堅と劉備をやりあわせたいのね!!
しまったニャ!!
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結局、南下をゆるしてしまうのです><;
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しまったな、これは涼州をゲットしたけど呉に荊州を返還した蜀の地図じゃないか!
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ついに三国鼎立!そんな緊張の中、サントラが嫁から医術をげっと???

蜀と魏をいれかえて呉をほろぼすという琥珀の歴史工作とは何なのか?
次回は泥沼っぽい!!




























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by final-z | 2009-07-17 08:44 | ゲーム

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」7月17日配信クエスト





7月11日に発売されたニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」。以前「こちら」の記事でお伝えした,ニンテンドーWi-Fiコネクションによる追加クエストの配信が,明日(7月17日)から開始される。

 まずは追加クエストの受け取り方について。本作の追加クエストは,ニンテンドーWi-Fiコネクション経由でダウンロードすることが可能だ。
 インターネット接続環境と無線LANアクセスポイント(またはニンテンドーWi-Fi USBコネクタ)がある家庭なら,ニンテンドーDS本体のインターネット接続設定を正しく行えば,ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続できる。
 インターネット+無線LAN接続環境がない場合は,全国のニンテンドーWi-Fiステーション設置店やFREESPOT,全国のマクドナルドやつくばエクスプレスの駅で利用できる「ニンテンドーゾーン」経由でアクセスが可能だ。
 やり方が分からないという人は,任天堂の公式サイトで詳しく解説されているので,そちらを参考にニンテンドーDS本体の設定を行ってほしい



ワイヤレス通信を利用したマルチプレイでも追加クエストを受け取ることができる。マルチプレイでホストになったプレイヤーが配信クエストを持っていれば,ゲストプレイヤーはマルチプレイを終了して自分の世界に戻るとき,追加クエストを“お持ち帰り”できる。
 ニンテンドーWi-Fiコネクションにつなげる環境がない場合は,配信クエストを持っている友達の世界に遊びに行かせてもらうといいだろう。
 ゲームを進めて,リッカの宿屋で「ロクサーヌ」に話しかけられるようになったら,いつでも追加クエストを受信できる。ロクサーヌに話しかけると,ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して「ドラゴンクエスト Wi-Fiショッピング」の商品リストと共に,追加クエストが受信できる。
 ちなみに配信クエストは,7月17日以降1年間に渡って毎週追加される形になっている。つまり,これから購入する予定の人でも,配信クエストを受信できるところまでゲームを進めれば,配信済みのクエストすべてを受信できる仕組みなので安心してほしい。

 なお,追加クエストをプレイするには,一定の条件を満たしている必要がある。今回は,7月17日に配信開始となる配信クエスト第1弾「もふもふ雲」を例に説明しよう。
今週の配信クエスト情報

配信開始日:7月17日(金)
クエストNo.121:「もふもふ雲」
クエスト受注場所:ドミールの里
クエスト発生条件:「カデスの牢獄」を自由に出入りできるようになっている



追加クエストを受注する条件となるのは,「クエスト発生条件」を満たしていることと,「依頼主」に会うことの二つ。「もふもふ雲」でいえば,「カデスの牢獄」を自由に行き来できるようになっていることがクエスト発生条件で,ドミールの里で雲海を眺めている女の子が依頼主となる。
 クエスト発生条件を満たしていない場合は,「このクエストは今は受けられないようだ」と,依頼主にゲーム中で会っていない場合はクエストタイトルが「???」と表示される。ただし,クエスト発生条件を満たしていて依頼主に会っていない場合は,クエストリストの上画面に,依頼主のヒントが表示されるので,それを見て依頼主に会いに行こう。
 なお受注はできなくとも追加クエストの受信自体はできるので,先にダウンロードしておき,ゲームを進めてから再度追加クエストリストを確認してみよう。





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by final-z | 2009-07-16 17:30 | ニュース

武力1からの三國志Ⅷ part13 董卓包囲網4 みちのく逃亡道

夏だ、太陽がまぶしい!!
夏だ、アイスがおいしい!!
私は坂をくだった。風が私を抱擁してくれて、とてもさわやかだ
となりに私の買ったアイスがある、私は今だけあればいいとおもった
と・・・思った瞬間、アイスがとけて、おっこちてしまい、さらに拾えないから近くのオバさんににらまれたことはありませんか?
こんにちわ、コタツ猫です
今日は、琥珀たんの董卓軍のせいで、ハードな人生プレイになっています
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董卓包囲網が少しはゆるくなったかなと思うんですけど、永遠に反董卓包囲網をくもうとする馬騰がいるのです
あれれ、袁紹が盟主のときはこんなに激しかったっけ??
と考えるのです
もしかして、一年前からはじめたこのシナリオだと、永遠に包囲網くまれるのかなとか疑問。董卓しなない限りは永遠にせめてくるとか、いろいろいわれているのです
とにかく、劉表領に侵入!!そして、蜀にぬけて、西蜀を建国するしかなくなった琥珀レア!!
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とっても、となりがとりかえされるのです
劉備軍の逃亡シナリオじゃないか!!これってさ!!
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まさに出る杭はうたれる!!
ようやく劉表をたおす
包囲網くまれたときは、ひたすら連合作戦できないように大名の数をへらすしかないのです
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張魯をおいつめて、次は馬騰にしてやろうかと思うのです。張魯は武都で兵糧がつきていた!!
人生オワタ式で滅亡させる
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うしろから猛攻をかけてくる孫堅の呉!!
とりあえず馬騰をたおすために北上するぞ!!これでかなり楽になるんだ、うん、きっと!!
・・・あれれ天水が董卓軍になっているよ??なんだって!!収入がない武都にとじこめられちゃったじゃないか!!!!
味方から兵糧攻めをくらってしまう琥珀!!
ついに本気でキレた、琥珀レア!!みんなにリンチばかりくらっているので本当にヤバいですよん♪
次回は董卓が死んだあとにまんまと独立するという予定をたててみたです。そんで西蜀をつくるんだ

















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by final-z | 2009-07-15 14:44

武力1からの三國志Ⅷ part12 董卓包囲網3 笑いをとりたい

夜空に星は無数にあるけど、私の星の色は何色だろうかと思ったときに、黄色とかこたえてしまって月の黄金色に瞬殺されてしまう。そんなとき、不意に日食がみたくなりませんか?
こんばんわ、更新が遅れまくっているコタツ猫です
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連合くめて万歳な三国志8
本当にここだけのゲームですよね
レベル1からのRPGやってみるときも非常に助かるんです
琥珀のやつが、いわゆる医術を親密な華佗からゲットして奮戦
(武力85こえたので調子にのって太守やっているので行動値があまっているのですニャ)
とにかく膠着するのは医術と曹操軍団をこき使っているからです
自分のホストクラブもったぜよと猫にメールしてきました
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とったりとられたりして、進まない!!
まずい、ここはあえて笑いをとらなければならない!!
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典韋と許猪がいわゆる、戦法の突撃が二段とか三段というひどさ
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天水と西涼の商人から馬をかっておかないと撃破されたらつかまるのですニャ
太守が勝手にせめこんでしまって一撃で撃破されてしまう
いわゆるオフサイドトラップなのです
いきなり、劉備軍が戦線拡大して大ピンチ!!自動で侵攻していくのです!!
対処しようがなくて撃破してもとりかえされる、そして処断くらうと人員がへる!!!
戦争は虚しいということですよねぇ
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サントラがなんとか汝南をおとして前進しはじめたところでネタきれて終了です
デモプレイはわかったけど、誰か3人の中でお笑いをとるのニャ!!
なにぃ、とれない><;

琥珀がこのまま西蜀とって建国してしまうとかいうので、三國志に強引にもっていこうかなとか思うのです


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by final-z | 2009-07-13 21:27

ドラゴンクエストIX 星空の守り人 セーブ可能ひとつに波紋 




11日に発売される『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下「ドラクエ9」)でセーブできるスペースが一ヶ所ということが波紋を呼んだ。

「3」は「ぼうけんのしょ」(セーブ)が3ヶ所あり、「1」「2」はパスワード式なので事実上無限にセーブできた。「7」「8」はメモリーカードのバックアップを取ればいいのでこちらも事実上無限だった。「ドラクエ」でセーブが一ヶ所というのはオーバーに表現すれば異常事態といえるだろう。

「ぼうけんのしょ」が一つでは友達同士の貸し借りができなくなるし、「5」で結婚直前に別の「ぼうけんのしょ」にセーブしておき、花嫁候補の全員と結婚するような攻略は不可能となる。

 この件については「儲け主義だ」などと批判もかなり寄せられているが、敢えてプラスのことを考えてみたい。たとえば、ソフトが多く売れた結果、客にもメリットがあった例としては『モンスターハンターポータブル 2nd G』がある。売れたゲームはコミュニケーションツールになる。「モンハン」ではネット上で仲間を集めて一緒に遊ぶということも行われた。同様にドラクエ9が新たな出会いのアイテムとなる可能性もある。

 さらに、セーブを一ヶ所にすることで、不具合が起こる可能性を少しでも減らすことができる。ドラクエ9の発売延期は2007年と2008年、2009年の三回。今年2月の延期はスクウェア・エニックスが「重大な不具合のあることが判明いたしました」と発表したほど。  単純な内容では購入者が満足しないし、複雑になると不具合が出やすくなる。国民的RPGだけに、もしも致命的な不具合が起きた時は対応にとんでもない金と手間がかかる可能性がある。

 これは極めて希望的な観測だが、現状では公開されていない凝った要素が理由とも考えられる。「ぼうけんのしょ」に含む要素が巨大になり、結果としてセーブが一ヶ所にならざるを得なかったとすればどうだろう。

「ドラクエ」は情報規制が厳しいことで有名で、発売後のサプライズは珍しくない。もしも「これならセーブが一ヶ所でも仕方ない」となるような要素があれば、ドラクエ9は正に伝説となるだろう。セーブの個数だけでここまで話題になるのだから、国民的RPGの神通力は健在といっても過言ではないだろう。




あえて、ドラゴンクエスト9を解析してみるのです
ゲームはボスキャラ倒したら終わるんだよね
でも、すぎやまこういちとドラクエのブランドとしての名前は残るんだ、うん
原曲の雰囲気だけ重視していればいいんだ
世界観の土地と神曲あればいいから、セーブとっといて分岐をプレイしなくてもいいんだよ

しかし、分岐がないということはカスタマイズが不自由ということ
レベル15くらいでセーブを複数とっといて分岐をあそべるくらいの難度が丁度いいというのが実態ではないだろうか?
一周目はざっくばらんに遊ぶ、ニ周目は最速クリアか、ハイエンドユーザーとしてレア品集めて最強をめざすなどの分岐点がほしいところだ
ようするに、別の遊び方したくてキャラを自慢したければ、ソフトごとかってくださいといいたいようだ?
このシステムで二本目を買う人がいるのかは謎だ

というか、売れればリメイクができるはずWWW
ニ画面はないけどPSPででるまで待ってみるのも手か??






acerのミニPCが1円










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by final-z | 2009-07-10 14:07 | ゲーム

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