自分でゲームの需要をつくるのコト

ゲームに飽きることで一番つらいことは、やはり、ラストまでいったデータがハードディスクに詰まって、空腹がつくれないことじゃないですかね?
アンインストールできないんです
空腹になったら、いくらでもプレイしてやるのにと無念でありまする
自分で需要をつくるということが大事です
商売で客の需要を重視しないで、下手にイメージを作ってカッコつけてりゃ売れるなんてのは、値段しかみていない証拠
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大航海時代onlineの写真です
となり交易港の真珠とサンゴが暴落してて、さらにとなりの交易港で宝石が大暴騰しているのであります
かなり珍しい事件だったので写真とっておきました
奇跡が忘れられなくて、ポートロイヤルを買ってきてしまいました
これは、光栄の大航海時代と比べると交易に特色がなくて劣っているいるようにみえますけど、自分で交易圏をつくるという点では自由なゲームです
普通にプレイして、自分で工場とかたてると、たいしてもうからないんですが、裏技があります
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工場だけたててから、建設証を売却するのです。すると、資本家が維持しようとします。
そこで家だけたてると
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マンション王になれるのです!!人口が増えたところで
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交易用の工場をたててみるのです。例えば、サンティアゴの場合は織物工場をたててから売却して、マンションと染料工場をたてると、170くらいでつくったのを380くらいで安定して売れるようになるのです
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素敵なガーデニングをしてみませんか?戦闘は始まったらターンして、先行して弾うっていれば楽だしね
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ポートロイヤル ~カリブ大航海記~


















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# by final-z | 2009-06-11 22:15 | ゲーム

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