ランク2武器で真・三國無双 Onlineを妄想プレイ日記part10

ランク2武器で真・三國無双 Onlineを妄想プレイ日記part10
虎戦車硬いよ硬い!ランク2武器で無双格で無料で石拾っているけど、虎が硬くて困るんです!
なんて愚痴は放っといて、無双onlineのサーバーを占領したい人はいらっしゃい!

特務/ランクD/敵伝令の捕獲
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敵伝令の位置です。
A、B、C地点にいるのは偽者で、D地点に現れる本物を倒すと終了。
本物の伝令が出現する条件は 300人撃破か偽者の伝令を3人とも倒す です。 
高評価を得るためには『敵伝令を急ぎ撃破しろ』と言うセリフは無視して雑魚敵を倒し続ける。
足の遅い武器はA地点で狩りつづけるのがオススメです
 
撃破1100以上にしてから本物の伝令を撃破してクリア、で評価S。
クリア出来れば残り時間は評価とは関係無い。

達成例から、達成度は撃破数のみが絡んでくる
 
【達成例)】(真・三國無双 Online)
残り時間05:33 撃破数1150 達成度S
残り時間00:00 撃破数1102 達成度S [08/02/13]
残り時間01:16 撃破数1148 達成度S〔08/06/01〕
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真・三獄夢想 怨羅陰part9 「おっ母、オラ出世して侍になるだ」
今日は伝令の逮捕という特務をもらった
偵察のために前線にまででてきているという話だ
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証拠写真をとってみたら、ビットマップイメージで1.32mbとかふざけてやがる、jpgに変換しても500kをこえてしまうために、画面を修正し始める亜美ちゃん
画像軽くするのに800X600を使っているという紙芝居にはもうこりごりだ!
なんとか軽くしてくれと、怒る亜美ちゃん!そういえば、これって全画面撮影だった!くやしいけど、ひたすら重い
というわけでスタートだ。伝令をかくまうためにならず者がロリ魂刑事を狙ってくる
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「俺がヤツの身代わりだ!!」
どうみても伝令ではないという身代わりが襲ってくる
「ぐわあああ!」
身代わりは倒れた
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次々に身代わりを名乗りでる荒くれ者たち
「誰をかくまっているのだ・・・」
次々に襲ってくる兵士たちを倒していく
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密書の奪還ということだが、何の密書なのだろうか
「そのまま狩り続けろ!」
携帯電話のメッセージに誰かが書き込んで送ってきた
「ふとしちゃん・・・」
始末屋ふとしが命令を伝えたのだ。ひたすら殺せと・・・。
「変な任務だ」
不吉な予感・・・。なぜ、始末屋のふとしちゃんがここにいるのだろうか
兵士を300人ほど殺したところで、敵伝令が発見されるのだった
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これだけ殺してもでてこない、逃げない密偵とは何者なのだろうか?
最後の拠点兵も殺してしまう
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1100人を殺したところで、ふとしちゃんから、捕まえていいと指令がくだる
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ついに伝令を発見!向こうから襲ってきた
「おっ母さん!コイツを倒してオラが大将になるだよ!」
密偵は他国の兵士ではなくて、亡命してきた農民のようだった
ロリ魂刑事を倒したら、侍大将にしてくれるというので、亜美の殺害記録を密書にしたためていたから去らなかったのだ
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「ぐわあああ、やっぱりオラはダメだったよおおお」
鮮血を飛ばして、ふきとぶ農民
「愚かなことを・・・」
どうやら、殺した兵士は魏の同盟国の兵士だったようだ
なぜ、同士討ちをするのだろうか?兵士を殺した記録をとって、利用した後に殺すといてはずだったようだ
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また漕ぎ手をなくした船が浮かぶ。沖に放つとひとりでに海に向かっていった。もう自由だ。再び陸に帰る事はない・・・。
「よくやった」
始末屋ふとしが話しかける
「私を殺す気だったのか」
亜美はこの男の冷酷な魂が嫌いだ
「おまえならやってくれると信じていた。きっちり1100人殺してくれてありがとう。この密書は大事に使わせてもらう」
殺した罪をあの農民にきせるつもりのようだ。あの農民が1100人殺したとデマをはくつもりのようだ・・・。
確かに恐ろしい・・・。
次の任務もこの時に受領・・・。敵訓練所をたたけという話らしい・・・。
利用されているとわかっても、親のないロリ魂刑事に選択などは許されない
自分の墓をほってくれるやつらが自分の親なのだから・・・。続く

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by final-z | 2009-08-11 14:31 | オンラインゲーム

FFXIV、手に持つ品によりキャラクター特性を変えられる“アーマリーシステム”


ファイナルファンタジーFFXIV、手に持つ品によりキャラクター特性を変えられる“アーマリーシステム”
キャラクターの育成システムに関しても,いくつかの新情報が明らかになった。

 FFXIVのキャラクターは,手に持つ武器や道具を変えることで,キャラクターの特性をがらりと変えられる。一人のキャラクターが,それぞれの能力を個別に上げることができ,それがゆくゆくは“ジョブ”へと繋がっているのだ。これは“アーマリーシステム”と呼ばれるもので,キャラクター成長の根幹となるものである。
 具体的に説明すると,例えば同じキャラクターでもソードを持つと“剣術士”,スタッフを持つと“呪術士”,フィッシングロッドを持つと“漁師”,ハンマーを持つと“鍛冶師”と,役割をチェンジできる。

 コンセプトとしてはFFXIの“ジョブチェンジ”と近いが,拠点へ戻ることなく,その場で役割を変えられるところに注目してほしい。例えばパーティプレイの際は,メンバー内で足りない役割に切り替えられるなど,状況に応じて柔軟なプレイが可能になりそうだ。
 ちなみにFFXIVでは,戦闘を経て武具の耐久度が落ちていくようだ。鍛冶師はこれを修復することができ,FFXIの合成とはまた違った需要が生まれそうである。

・ファイター
 剣術士や弓術士など,“武器”を操る職能群

・ソーサラー
 呪術士や幻術士など,“魔器”を操る職能群

・ギャザラー
 園芸氏や漁師など,“採集道具”を操る職能群

・クラフター
 鍛冶師や調理師など,“生産道具”を操る職能群
ジョブチェンジが現地でできないと不自由だから実装したみたいですかね
同時に複数のジョブを極めておくと、現地でジョブチェンジできて便利ということで、みんながたくさんジョブチェンジするのを狙ってるとかかな
続報が楽しみです
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by final-z | 2009-08-11 13:38 | ニュース

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